الذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي في الألعاب

الذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي في الألعاب هو اتّجاه جديد أسهم في تمكين المستخدمين من أن يحظوا بتجارب غير مسبوقة من خلال الوصول إلى مستويات استثنائية من المتعة عبر تطوير اللّعبة وإنشاء مفاهيم وعوالم جديدة كلّياً.

يسهم الذكاء الاصطناعي في الألعاب من جهة في تطوير استثنائي لتجارب المستخدمين لعوالم جديدة كلّياً فيما يقود الواقع الافتراضي من جهة أخرى في خلق بيئة محاكاة تتيح للّاعبين الانخراط في عوالم موازية ومستقبلية مشابهة للواقع.

[the_ad id=”36456″]

فماذا يمكن أن يحدث لو تكاملت التقنيتان في حلم أصبح بالفعل واقعّا؟ أيّة مستويات من المتعة ستكون بانتظار اللّاعبين؟

العاب العالم الافتراضي

الذكاء الاصطناعي في الألعاب: تاريخ ممتدّ

يعود دخول الذكاء الاصطناعي في عالم الالعاب إلى الخمسينات من القرن الماضي حيث أسهم عامًا بعد عام مع تطوّر التقنية بصورة متسارعة من تطوير الألعاب وإنشاء تجارب استثنائية أقرب إلى الواقع.

ويسهم الواقع الافتراضي عبر استخدام الأدوات المختلفة مثل سمّاعات الرّأس الافتراضية في تعزيز تجربة اللّاعبين في بيئة اللّعبة بصورة تحاكي الواقع بصورة كبيرة.

[the_ad id=”36456″]

ويأتي الجمع بين الذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي في الالعاب كخطوة هامّة تسهم في تحقيق تغييرات جذريّة في عالم الألعاب حيث قاد الجمع بين التّقنيتين إلى ظهور ألعاب جديدة كلّياً.

وشملت الألعاب الجديدة النّاجمة عن تكامل التّقنيتين  Half-Life: Alyx و4 Resident Evil، والتي تعتبر من أفضل ألعاب الذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي المتوافرة حاليّاً.

وما يجعل هذه الألعاب أكثر جاذبيّة التّصميمات عالية الجودة والمؤثّرات الصّوتية المتطوّرة والقصص الجذّابة التي توفّرها هذه الألعاب وبالتّالي التّجربة الاستثنائية التي يمكن أن يحظى بها المستخدمون.

لعبة ريزدينت ايفيل 4

الذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي في الألعاب: تعزيز للمنافسة

ستسهم تقنية الذكاء الاصطناعي في منح المنافسة في هذه الألعاب طابعاً جديداً من خلال منح الخصوم الإمكانيّات والأدوات إمكانية التكيّف مع مهارات المستخدم وأسلوب لعبه الأمر الذي قد يزيد من التحدّي والتّنافسية وبالتّالي تحفيز اللّاعبين باستمرار لتحسين مهاراتهم.

في هذا المجال، أسهم تكامل الواقع الافتراضي والذكاء الاصطناعي في الألعاب في مضاعفة التّفاعل والمشاركة مع لاعبين آخرين من خلال توفير ميزة اللّاعبين المتعدّدين على الإنترنت.

ستسهم هذه الميزة في تعاون اللّاعبين مع أصدقائهم لإكمال المهامّ المختلفة واللّعب ضدّ لاعبين آخرين ما يعني أنّهم سيرون أحلام طفولتهم تتحقّق أمامهم.

[the_ad id=”36456″]

ومع تكامل تطبيقات الذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي، تزداد شعبيّة ألعاب كازينوهات الواقع الافتراضي بصورة كبيرة حيث تقدّم تجارب مثيرة للّاعبين على الإنترنت.

وتقوم هذه الألعاب بصورة رئيسيّة على حصول اللّاعبين على صور رمزيّة افتراضية والتّفاعل مع اللّاعبين الآخرين في بيئة لعب افتراضية تشمل أيضاً التّواصل الاجتماعي مع جميع الأطراف.

من شأن التّكامل بين الواقع الافتراضي والذكاء الاصطناعي في الالعاب إحداث ثورة حقيقيّة في عالم صناعة الألعاب حيث يقدّم للّاعبين تجارب غير عاديّة وخصوم أكثر تنافسيّة، في الوقت الذي تستمرّ فيه التّكنولوجيا في تخطّي حدود الممكن في عالم الألعاب.

مصدر المقال:  الرابط

استمتع بألعبك المفضلة مع بطاقات الالعاب المقدمة من أمنية!

الذكاء الاصطناعي في المسلسلات يغيّر وجه الدّراما

الذكاء الاصطناعي في المسلسلات جعل الخوف يدبّ في نفوس ممّثلي هوليوود لأوّل مرّة منذ 43 عاماً ما دفعهم للقيام باحتجاجات وبالتّالي توقّف الأعمال السّينمائية والدّرامية الأمريكيّة خوفاً من التّاثيرات المحتملة للذكاء الاصطناعي وإمكانيّة حلوله مكان الممّثلين.

استخدام الذكاء الاصطناعي في السينما والأعمال الفنّية كان محلّ جدل كبير جدّاً وتداولته العديد من الصّحف ووسائل الإعلام، كما أنّ نقابة الممّثلين في الولايات المتحدّة حاولت الوصول إلى اتفاق لتوفير حماية لأعضائها ضدّ تقنيات الذكاء الاصطناعي بوصفه تهديداً وجوديّاً للمهن الإبداعيّة.

ومع عرض حلقات الجزء السّادس من المسلسل الأكثر شهرة حول تأثيرات التّكنولوجيا بلاك ميرور والّذي ظهرت فيه تقنيات الذكاء الاصطناعي بوضوح وهي تحلّ محلّ البشر عادت هذه المخاوف لتطفو من جديد.

https://www.youtube.com/watch?v=5jY1ecibLYo

الذكاء الاصطناعي في المسلسلات: تهديد صارخ للخصوصيّة؟

لم يمرّ المحتوى الذي ظهر في الحلقة الأولى من مسلسل بلاك ميرور مرور الكرام فنسخة سلمى حايك بالذكاء الاصطناعي بدت وكأنّها أكثر من مجرّد حبكة لمسلسل تلفزيوني الأمر الّذي أعاد طرح النّقاشات الخاصّة بالخصوصيّة مرّة أخرى.

تدور حبكة الحلقة من المسلسل حول حقّ إحدى شبكات الإنتاج التّلفزيوني في استخدام صور الفنّانين وامتلاكها للأبد في أيّ مشروع دون الحصول على موافقتهم أو الدفع لهم مقابل ذلك.

وعلى الرّغم من الجدل المتعلّق باستخدام الذكاء الاصطناعي في السينما منذ فترة طويلة إلا أنّ المخاوف هذه المرّة تجاوزت مجرّد استنساخ الأداء لتصل إلى طمس الهوية الفعلية للممثلين.

كما أنّ الذكاء الاصطناعي في المسلسلات يهدف بصورة رئيسيّة إلى تطوير أداء الممّثلين بالإضافة إلى استخدامه في مجالات أخرى مثل الكتب الصّوتية الآلية، أو أعمال التّعليق الصّوتي المركّبة، أو الصّور الرّمزية الرّقمية لمقاطع الفيديو.

وتتمحور المخاوف أيضاً حول إمكانيّة أن يحدث الذكاء الاصطناعي تزييفاً في الأعمال الفنّية، الأمر الّذي دفع الخبراء والمسؤولين والنّاقدين الفنّيين إلى التأكيد على أنّ صناعة التّرفيه لا تحتاج إلى الذكاء الاصطناعي على الإطلاق.

[the_ad id=”36456″]

ويعود ذلك بصورة أساسيّة إلى أنّه ليس هناك نقص في الممّثلين أو الكتّاب أو غيرها للّجوء إلى تقنيات الذكاء الاصطناعي التي يعتبرون بأنّها موجودة بصورة أساسية لسدّ الثّغرات في الصّناعات المختلفة.

مشاهدة بلاك ميرور

الذكاء الاصطناعي يكتب النّهاية لصّناعة التّرفيه؟

تأثيرات الذكاء الاصطناعي على الصّناعة

قد يكون استخدام الذكاء الاصطناعي في المسلسلات وسيلة لتقليص النّفقات إلا أنّ القائمين على الصّناعة يعتبرون أنّ هذه التّقنيات قد تقود إلى نهاية صناعة التّرفيه بالكامل.

وبالنّظر إلى أنّ الأفلام والمسلسلات تركّز بصورة أساسيّة على القصص الإنسانيّة تنبع تخوّفات الخبراء كذلك من كون هذه التّقنيات ستجعل الأعمال مفتقرة إلى الحس الإنساني.

وتشمل الآثار التي قد تنجم عن الذكاء الاصطناعي خصوصاً في مجال كتابة السّيناريو:

1- قد تؤدّي أدوات الذكاء الاصطناعي إلى التعدّي على حقوق المؤلفّين والكتّاب

2- ستقلّل تقنيات الذكاء الاصطناعي من الفرص المتاحة للكتّاب

3- لا تعدّ تقنيات الذكاء الاصطناعي أدوات صحيحة ودقيقة لإنشاء المحتوى

4- قد تؤدّي تقنيات الذكاء الاصطناعي إلى إلغاء الرّواتب والعوائد الماليّة للكتّاب

بناء على ذلك، جاءت توصيات الخبراء متمّثلة بصورة رئيسية في منح الكتّاب الإذن لأدوات الذّكاء الصّناعي لتطوير محتوى مراقب منهم بصورة رئيسيّة.

[the_ad id=”36456″]

كما دعت توصيات الخبراء إلى تقييم المخاطر والفوائد المترتّبة على تقنيات الذكاء الاصطناعي وبالتّالي وضع التّشريعات التي قد تقنّن وتنظّم هذه العمليّة بالإضافة إلى ضرورة الخروج بتعريف واضح لمفهوم الملكيّة الفكريّة.

وتأتي هذه المخاوف بصورة رئيسيّة من كون الصّور المصنّعة على تطبيقات الذكاء الاصطناعي أصبحت عامّة ومجّانية وقابلة للاستخدام من أيّ شخص.

بناء على ذلك، قد يكون وجه الشّخص وصوته ملكيّة عامّة ومتاحة للجميع الأمر الذي قد يعرّض عاداتنا وتقاليدنا وصناعة الدّراما والسّينما لخطر الاندثار.

مصدر المقال: الرابط

شاهد مسلسلاتك المفضلة دون تقطيع مع أنترنت الجيل الخامس من أمنية !

أهم تحديثات وسائل التواصل الاجتماعية

يترقّب العالم تحديثات وسائل التواصل الاجتماعية والّتي يتمّ الإعلان عنها بصورة مستمرّة من المنصّات المختلفة وتؤثّر بصورة كبيرة على تجربة المستخدم.

وتعكس هذه التّحديثات بوضوح تأثير السوشيال ميديا واسع النّطاق على المستخدمين الّذين يسجّلون حضورهم على مواقع التّواصل الاجتماعي ليس بصورة يوميّة فقط بل بصورة لحظيّة أيضاً ما يجعل من هذه التّحديثات على قدر كبير من الأهمّية بالنّسبة لهم.

فما هي آخر تحديثات وسائل التواصل الاجتماعية الّتي يجدر بالمستخدمين معرفتها؟ وهل يستمرّ تويتر في إطلاق ميّزات جديدة تجعل العلامات التّجارية في حالة ترقّب دائمة؟

[the_ad id=”36456″]

تحديثات وسائل التواصل الاجتماعية

تويتر ينطلق بجموح

فيما يبدو أنّ إيلون ماسك يمضي بثبات نحو منح أصحاب الحسابات الموثّقة ميّزات إضافية، تمّ الإعلان مؤخّراً عن إطلاق ميزة الرسائل المشفرة، حيث سيستفيد منها أصحاب الحسابات الموثّقة أولّاً قبل تعميمها على باقي المستخدمين، وأصبحت خدمات الحسابات الموثّقة مدفوعة باشتراك شهري يبلغ 8 دولارات شهريّاً أو 84 دولار سنويّاً.

وعلى الرّغم من أضرار السوشيال ميديا الّتي تطفو على السّطح في كلّ مرّة يتمّ فيها الإعلان عن تحديثات جديدة على الشّبكات الاجتماعيّة، إلا أنّ خدمة الرّسائل المشفّرة المعلن عنها ستعمل على الحفاظ على خصوصية المستخدمين مع إمكانيّة الردّ على الرّسائل بغضّ النّظر عن المرسل حتّى لو كانت ضمن سلسلة رسائل مع إمكانيّة استخدام الرّموز التّعبيريّة.

الحسابات الموثقة في تويتر

وأعلن ماسك أيضاً أنّه ينوي إطلاق خدمات المكالمات الصوتية والمرئية على غرار التّطبيقات الأخرى مثل تلغرام وواتساب حيث ستكون الخاصّية متاحة على تويتر قريباً للمستخدمين.

ولا تقتصر تحديثات وسائل التواصل الاجتماعية في منّصة تويتر على ذلك، بل تشمل أيضاً إطلاق ميزة تسمح لناشري الوسائل الإعلاميّة بتقاضي بدل من المستخدمين على أساس قراءة كلّ مقالة على حدة وبنقرة واحدة فيما يبدو أنّه محاولات مستمرّة من ماسك لتغيير المنصّة بصورة جذريّة.

وتأتي هذه الميزة في إطار تأثير السوشيال ميديا على الوسائل الإعلاميّة الّتي تكافح لتغطية تكاليف التّشغيل حيث تأتي خطّة ماسك لدعمها في الوقت الّذي يحاول فيه جعل منّصة تويتر مربحة كذلك.

[the_ad id=”37754″]

تحديثات ميتا

أعلنت شركة ميتا عن تقديم ميزات جديدة تُسهِّل على المستخدمين الوصول إلى توصيات لمقاطع الفيديو القصيرة “ريلز” Reels في فيسبوك، وتخصيصها بما يلائم شخصيّتهم.

وعلى الرّغم من أنّ السّاعات الطّويلة الّتي يقضيها المستخدمون على مقاطع الفيديو القصيرة تعدّ من أضرار السوشيال ميديا إلا أنّها تكتسب أهمّية متزايدة كلّ يوم لتساعد المستخدمين على اكتشاف اهتماماتهم والاطّلاع على تجارب الآخرين، خصوصاً أنّ المستخدمين يعيدون نشر الريلز أكثر من ملياري مرّة كلّ يوم وهو رقم كبير للغاية.

شعار انستغرام ريلز

وكي تحقّق الشّركة هذا الهدف أضافت مقاطع الفيديو القصيرة (ريلز) إلى شريط التنقّل الرئيسي أعلى علامة التّبويب الخاصّة بالمشاهدة (فيسبوك ووتش) Facebook Watch، ما يسهم في منح المستخدمين وصولاً أسرع لها كما يمكّنهم من اكتشاف منشئي المحتوى، والمقاطع الأكثر رواجاً، بالإضافة إلى المحتوى الّذي يلائم اهتماماتهم.

ويأتي ذلك بعد رفع ميتا الحدّ الأقصى لمدّة الريلز من 60 ثانية إلى 90 ثانية على فيسبوك وقبل شهور على انستغرام.

[the_ad id=”36456″]

[the_ad id=”37754″]

خوارزميات لينكد إن

وشملت أبرز تحديثات وسائل الإعلام الاجتماعية على منّصة لينكد إن الخوارزميات الخاصة بالمنصة لتحسين النّتائج الّتي تظهر للمستخدمين كي تكون متّسقة مع اهتماماتهم وذلك وفقاً لأنشطتهم وتعليقاتهم ومشاركاتهم.

كما سيتّسع نطاق خاصيّة البحث لتشمل الوصول إلى مواضيع معيّنة بدلاً من أن تقتصر على البحث عن شركات أو وظائف أو ميّزات معيّنة حيث سيكون بإمكان المستخدمين إيجاد معلومات منوّعة ورسائل إخباريّة ومنشورات حول المواضيع الّتي يبحثون عنها.

[the_ad id=”36456″]

أول وأقوى وأسرع شبكة 5G في الأردن.. اشترك الآن

https://www.the8log.com/%d8%aa%d8%ba%d9%8a%d9%8a%d8%b1-%d8%b4%d8%b9%d8%a7%d8%b1-%d8%aa%d9%88%d9%8a%d8%aa%d8%b1/

https://www.the8log.com/%d8%aa%d9%81%d8%b9%d9%8a%d9%84-%d8%aa%d9%8a%d9%83-%d8%aa%d9%88%d9%83/

بطاقات ألعاب جديدة لمزيد من الحماس للّاعبين الجدد

ينتظر اللّاعبون بشغف إصدار بطاقات ألعاب جديدة تمكّنهم من استكمال الألعاب والبطولات المختلفة بحيث يمكنهم تبادلها بالإضافة إلى تمكين اللّاعبين الجدد من بدء اللّعب وتجربة جميع الألعاب.

تمّ إصدار بطاقات ألعاب جماعية جديدة في تشرين الثّاني/نوفمبر 2022 وشملت القائمة:

[siteorigin_widget class=”SiteOrigin_Widget_Image_Widget”][/siteorigin_widget]
  • ديجمون تي سي جي

لا توجد نسخة رسمية عبر الإنترنت، العديد من الخدمات يديرها المعجبون.

تنقسم البطاقات الموجودة في Digimon TCG إلى أربعة أنواع؛ Digimon و Digi-Eggs و Tamers و Options. كما تضمّ سبعة ألوان، الأحمر والأزرق والأصفر والأخضر والأرجواني والأسود والأبيض، بالإضافة إلى البطاقات ثنائية الّلون بحيث يمكن لعشاّق الألعاب والّلاعبين الجدد على حدّ سواء الاستمتاع باللعبة معاً.

أطلق العنان لشغفك داخل عالم الألعاب واحصل على بطاقات ألعاب من متجر أمنية.

[siteorigin_widget class=”SiteOrigin_Widget_Image_Widget”][/siteorigin_widget]
  • يو غي أوه!

وتشمل نسختين رقميّتين هما Master Duel و Duel Links والّتي بدأت كلعبة تعتمد على الرّسوم المتحرّكة ولكنّها تطوّرت بصورة كبيرة.

[siteorigin_widget class=”SiteOrigin_Widget_Image_Widget”][/siteorigin_widget]
  • اللحم والدم TCG

Flesh and Blood تعدّ واحدة من أهمّ بطاقات الألعاب الّتي تمّ إنشاؤها عام 2019 في نيوزيلندا، ومن خلالها يستخدم الّلاعبون البطل الّذي يحصل على أسلحة ومعدّات لمهاجمة الّلاعب الآخر الذي يدافع ببطلهم ويحدّد أسلوب الّلعب والمعدّات التي يمكن استخدامها.

[siteorigin_widget class=”SiteOrigin_Widget_Image_Widget”][/siteorigin_widget]
  • Magic: The Gathering Arena

تعدّ Magic: The Gathering Arena واحدة من بطاقات شحن الألعاب مجاناً وتشمل خمسة ألوان؛ الأحمر والأزرق والأسود والأبيض والأخضر، والعديد من أنواع بطاقات ألعاب بما في ذلك القطع الأثرية والمخلوقات والسّحريات، وجميعها لها أنواع فرعية أيضاً.

[siteorigin_widget class=”SiteOrigin_Widget_Image_Widget”][/siteorigin_widget]
  • KeyForg

KeyForge إحدى بطاقات الألعاب والّتي يستخدم الّلاعب فيها مجموعة من المخلوقات والتّحف والإجراءات والتّرقيات لجمع Æmber وتشكيل ثلاثة مفاتيح للفوز باللعبة.

[siteorigin_widget class=”SiteOrigin_Widget_Image_Widget”][/siteorigin_widget]
  • Cardfight

بطاقة لعب Cardfight هي لعبة أخرى تشترك في الأضواء مع إصدارات المانجا والأنيمي، تمّ إطلاقها بواسطة الفنّان أكيرا إيتو، الّذي عمل سابقاً في العديد من Yu-Gi-Oh! تستخدم الّلعبة نوعين من البطاقات: الوحدات والأوامر.

[siteorigin_widget class=”SiteOrigin_Widget_Image_Widget”][/siteorigin_widget]
  • باكوجان

بطاقة Bakugan تطوّرت بفضل أنيمي جديد والاهتمام المتجدد باللعبة البدنية، كما تستخدم الّلعبة البطاقات أكثر من أيّ وقت مضى.

[siteorigin_widget class=”SiteOrigin_Widget_Image_Widget”][/siteorigin_widget]
  • دراغون بول سوبر

بطاقة Dragon Ball تعدّ امتيازاً آخر لأنيمي استغرق بعض الوقت لإطلاقه حيث تتبع الرّسوم المتحركة وألعاب الفيديو إنجازات Goku و Gohan وأصدقائهم، كما يسمح للاعبين باستخدام أي من الشخصيات المتاحة.

[siteorigin_widget class=”SiteOrigin_Widget_Image_Widget”][/siteorigin_widget]
  • فاينل فانتسي تي سي جي

تعتبر بطاقة Final Fantasy TCG مثاليّة لمحبّي Final Fantasy الّذين يبحثون عن لعبة تضمّ جميع الأبطال معاً، حيث تضمّ أبطالاً مبدعين مثل Cloud و Zidane ووحوش مثل Bahamut و Chocobos، هذه البطاقة مثاليّة لعشّاق Final Fantasy الذين يبحثون عن تجربة جديدة. هناك أربعة أنواع من البطاقات تشمل Final Fantasy TCG: Forward و Backup و Monster و Summon.

[siteorigin_widget class=”SiteOrigin_Widget_Image_Widget”][/siteorigin_widget]
  • مارفيل سناب

دخلت Marvel عالم بطاقات الألعاب عام 2022 عند إصدار Marvel Snap، وحظيت بحماس اللّاعبين. تقدّم Marvel Snap طريقة لعب سريعة وجذّابة في المباريات الّتي لا تدوم سوى ستّة أدوار.

[siteorigin_widget class=”SiteOrigin_Widget_Image_Widget”][/siteorigin_widget]
  • بوكيمون تي سي جي

ظلّت القوّة الدائمة لبوكيمون مصدر قوّة لاستمرار الّلعبة لعقود من الزمن، وتمرّ الّلعبة بفترات طويلة من التطوّر، تحتوي Pokémon TCG على ثلاثة أنواع رئيسية من البطاقات: بطاقات Pokémon و Trainer و Energy. شرط الفوز باللعبة هو هزيمة بوكيمون وأخذ بطاقات الجائزة الست.

مصدر المقال: CBR

أطلق العنان لشغفك داخل عالم الألعاب واحصل على بطاقات ألعاب من متجر أمنية.

https://www.the8log.com/%d8%b4%d8%a8%d9%83%d8%a7%d8%aa-%d8%a7%d9%84%d8%ac%d9%8a%d9%84-%d8%a7%d9%84%d8%ae%d8%a7%d9%85%d8%b3-%d8%ab%d9%88%d8%b1%d8%a9-%d9%81%d9%8a-%d8%a3%d9%84%d8%b9%d8%a7%d8%a8-%d8%a7%d9%84%d9%81%d9%8a%d8%af/

https://www.the8log.com/%d9%84%d8%b9%d8%a8%d8%a9-god-of-war-ragnarok/

الجزء القادم من لعبة اساسن كريد الجديدة سيكون عالم من الإثارة

أعلنت شركة Ubisoft عن إطلاق لعبة اساسن كريد الجديدة Mirage  ليكون محبّو سلسلة الألعاب الأشهر والأكثر حماس على موعد مع إثارة غير مسبوقة وشخصيّات ومواقع جغرافيّة ستجعل من الإصدار الجديد ملحمة حقيقيّة.

لعبة اساسن كريد الجديدة: ملحمة أسطوريّة

ستعود لعبة اساسن كريد في إصدارها الجديد ضمن مجموعة ألعاب أساسن كريد الجديدة إلى الشّرق الأوسط بعد طول انتظار وتحديداً إلى بغداد، الأمر الّذي يضفي طابعاً تاريخيّاً ملحميّاً على الإصدار الجديد.

وتحظى بغداد بأهمّية كبيرة بالنّظر إلى أنّها المكان الّذي ولدت منه الأخويّة الجديدة في الأساس ممّا سيستقطب اللّاعبين القدامى بالإضافة إلى اللّاعبين الجدد.

كما سيعود اللّاعبون لحقبة الخلافة العباسية بين 860م و 870م وخصوصاً عام 861م بالفعل أي قبل أحداث Assassin’s Creed Valhalla بعشرين سنة على الأقل في مدينة بغداد فقط دون سامرّاء أو أي مدينة أخرى كبيرة.

[siteorigin_widget class=”SiteOrigin_Widget_Image_Widget”][/siteorigin_widget]
[siteorigin_widget class=”Advanced_Ads_Widget”][/siteorigin_widget]

قصّة لعبة اساسن كريد الجديدة

تدور لعبة أساسن كريد الجديدة Mirage حول الشّخصية الأساسيّة باسم ابن إسحاق، وهي شخصيّة غريبة ظهرت في Assassin’s Creed Valhalla وتهدف القصّة إلى سرد تحوّل باسم من مجرد لصّ وإلى Master Assassin بالفعل الأمر الّذي يشمل مراسم انضمامه للأخويّة وغيرها من التّفاصيل.

وستروي اللّعبة قصّة صعود باسم عبر الرُتب داخل أخوية الأساسنز بدءاً بردائه الأزرق الدالّ على كونه متدرّب وحتى وصوله لرتبة Master Assassin بالرّداء الأحمر الذي يظهر به في Assassin’s Creed Valhalla.

وبحسب شركة Ubisoft، ستتبّع قصّة Assassin’s Creed Mirage النّمط القديم في السّرد والعرض القصصيّ عبر قصّة خطّية من نوع الأكشن والمغامرة المدفوعة كلّياً بالأحداث فقط على خلاف الأجزاء القديمة من السّلسلة الّتي اعتمدت على الحوارات ويستطيع اللّاعبون أن يحظوا بدلاً منها بعودة المشاهد السّينمائية والّلقطات الحابسة للأنفاس والتي سترسم بداية ونهاية واضحة للقصة، تذكرنا بفلم أساسن كريد الشهير.

وسيكون الوصول واصطياد الأهداف ثمّ الفرار سريعاً هو محور تركيز أسلوب لعب Assassin’s Creed Mirage بالكامل، كما عدّلت Ubisoft على نظام الـ Detection أو كشف مكان اللّاعب بالكامل، حيث سيتمكّن باسم من معرفة من الخصوم الذين يتبعونه وإلى أيّ مدى يبعدون عنه بالضبط وهذا يعني صعوبات أكبر في فكرة إتمام أيّ عملية اغتيال بشكل عامّ مع واقعيّة أكبر.

[siteorigin_widget class=”SiteOrigin_Widget_Image_Widget”][/siteorigin_widget]

بحسب العرض الرّسمي للّعبة، هنالك العديد من الأدوات الجديدة سيستخدمها باسم تشمل Blowdart في جزء Assassin’s Creed IV: Black Flag والّذي كان يخدّر به الخصوم أو يضعهم في حالة من الهياج تجعلهم ينقلبون على بعضهم البعض، كما يوجد أداة جديدة كلّياً وهي الـ Mines الّتي يقذفها باسم على الأرض فيما تخرج غازاً سامّاً يقضي على أيّ ملاحق له.

بالإضافة إلى عودة قنابل الدّخان والسّكاكين القابلة للرّمي مع الفخاخ وطرق استعمال بيئة الّلعب لصالح اللّاعب وغيرها من الأدوات المعهودة الّتي لم تعد موجودة في الأجزاء السّابقة.

كلّ هذه التّفاصيل من اختيار بغداد لتكون مسرحاً للّعبة إلى الشّخصية الأساسيّة في قصّة اللّعبة إلى الأدوات المستخدمة تعني بأنّ اللّاعبين على موعد مع ملحمة حقيقيّة وليس مجرّد إصدار جديد من اللّعبة.

احصل على بطاقات الألعاب الإلكترونية من أمنية من خلال هذا الرابط.

https://www.the8log.com/%d8%a3%d9%81%d8%b6%d9%84-%d8%a7%d9%84%d8%b9%d8%a7%d8%a8-%d9%81%d9%8a%d8%af%d9%8a%d9%88-%d9%81%d9%8a-%d8%b9%d8%a7%d9%85-2022/

https://www.the8log.com/%d8%b4%d8%a8%d9%83%d8%a7%d8%aa-%d8%a7%d9%84%d8%ac%d9%8a%d9%84-%d8%a7%d9%84%d8%ae%d8%a7%d9%85%d8%b3-%d8%ab%d9%88%d8%b1%d8%a9-%d9%81%d9%8a-%d8%a3%d9%84%d8%b9%d8%a7%d8%a8-%d8%a7%d9%84%d9%81%d9%8a%d8%af/

أفضل العاب الفيديو في عام 2022

اقترب موعد مسابقة لعبة العام، وهناك الكثير من ألعاب الفيديو الرائعة التي تتنافس على اللقب، سواء كنت تفضل اللعب عبر Xbox ، أو PlayStation، أو Nintendo Switch، أو الكمبيوتر، أو حتى عبر الهاتف، إليك أفضل العاب فيديو لهذا العام.

من قائمة أفضل العاب فيديو لعام 2022:

Elden Ring

[siteorigin_widget class=”SiteOrigin_Widget_Image_Widget”][/siteorigin_widget]

إذا كنت من محبي ألعاب Souls فمن المحتمل أنك تعرفت على هذه اللعبة وهي من أحدث العاب بلايستيشن هذا العام، عبارة لعبة جديدة شارك في كتابتها وبرمجتها منشئ لعبة Dark Souls وكاتب المسلسل الشهير Game of thrones.

تتميز اللعبة بقصتها الغامضة، وتتطلب من اللاعبين إيجاد الحل لهذا الغموض، كلعبة كوميدية تعتبر Elden Ring الأسلس والأمتع من بين الألعاب الشبيهة بSouls وهو ما يعتبر إنجازاً لسلسلة من الألعاب اشتهرت بصعوبتها المتعبة للاعب، والسبب لكونها من أفضل العاب فيديو هذا العام.

متوفرة للعب عبر: الكومبيوتر، Xbox Series X، Xbox Series S، Xbox one، PlayStation 5، . PlayStation 4.

Wordle

[siteorigin_widget class=”SiteOrigin_Widget_Image_Widget”][/siteorigin_widget]

لعبة كلمات مجانية، تم إصداراها عملياً في عام 2021 لكنها حصدت الشهرة في عام 2022، وتم شراؤها من قبل صحيفة نيويورك تايمز مقابل مبلغ لم يتم الكشف عنه مكون من سبعة أرقام.

تفتخر اليوم الصحيفة بملايين اللاعبين وهو ما يجعلها من أفضل العاب الفيديو، حيث تدور اللعبة حول كلمة من المفردات الشائعة مكونة من خمسة أحرف وعلى اللاعب معرفتها خلال ست محاولات فقط، من السهل أن نفهم سر نجاح اللعبة، حيث أنها متوفرة عبر أي متصفح على شبكة الإنترنت، وتمنح اللاعب الفرصة لمشاركة نتائجه عبر وسائل التواصل الاجتماعي، كما أن اللعبة قد ألهمت المبرمجون لإصدار العديد من الألعاب الشبيهة بها لتصبح على شكل سلسلة.

متوفرة للعب عبر: الكومبيوتر، والهاتف المحمول من خلال متصفح.

Marvel Snap

[siteorigin_widget class=”SiteOrigin_Widget_Image_Widget”][/siteorigin_widget]
[siteorigin_widget class=”SiteOrigin_Widget_Image_Widget”][/siteorigin_widget]

يقوم اللاعبون في هذه اللعبة ببناء مجموعة من البطاقات استناداً إلى شخصيات من كتب Marvel  المصورة، تحتوي كل بطاقة على مستوى طاقة وتكلفة معينة للعب، وتتميز العديد من البطاقات بقدرات فريدة تعدل قوتك أو تقلل من قوة خصمك.

يتم اللعب بالبطاقات على اللوحة على مدار ستة أدوار، ومن يحصل على أعلى نقاط قوة في اثنين من ثلاثة مواقع على اللوحة في نهاية اللعبة يفوز.

متوفرة للعب عبر: IOS, Android، والكومبيوتر.

Splatoon 3

[siteorigin_widget class=”SiteOrigin_Widget_Image_Widget”][/siteorigin_widget]

لعبة إطلاق النار متعددة اللاعبين، يخضع فيها اللاعبون لعملية توازن مستمرة، تضع اللعبة اللاعبين في فرق من أربعة، وتتوج الفريق الفائز بناء على الفريق الذي لديه المزيد من الطلاء على أرض الملعب في نهاية المعركة، يتحتم على اللاعبين اختيار حركاتهم باستمرار من خلال طرح أسئلة مثل، هل من المنطقي محاولة إطلاق النار على الخصم لإزالته مؤقتاً من ساحة المعركة؟ أم يجب التركيز على رمي المزيد من الطلاء على الأرضية للفوز؟

في Splatoon 3، يوجد قائمة رئيسية مخفية بذكاء، يجد فيها اللاعب العديد من أنواع اللعب المسموحة، ومباني تسمح له باللعب كفرد واحد فقط، ومتاجر تتيح للاعبين اختبار مجموعة واسعة من الأسلحة وتحميل المعدات خارج المعركة، المثير في هذه اللعبة والذي يجعلها من أقوى و افضل العاب الفيديو هو ثقة مبرمجي ومخترعي اللعبة باللاعبين الذين سيلتقطون الفكرة وسيفهمون اللعبة وكيفية الفوز رغم الصعوبات من خلال تجارب عديدة متوفرة لديهم في اللعبة تتيح لهم التجربة والخطأ.

متوفرة للعب عبر: Nintendo Switch.

Stray

[siteorigin_widget class=”Advanced_Ads_Widget”][/siteorigin_widget]
[siteorigin_widget class=”SiteOrigin_Widget_Image_Widget”][/siteorigin_widget]

واحدة من تلك الألعاب التي تطاردك لفترة طويلة بعد الانتهاء من لعبها، ولكنك لن تخمن ذلك من المظهر اللطيف للعبة، حيث أن اللاعب يكون عبارة عن قطة برتقالية اللون تحاول أن تشق طريقها إلى المنزل عبر مدينة سايبر بانك المضاءة بالنيون، ويستعين اللاعب بالروبوتات الودية ورفيقه الروبوت الطائر خلال اللعبة.

يتجول اللاعب خلال اللعبة في المدينة وكأنها غابته الخاصة، ويقوم بحل الألغاز خلال رحلته لكشف لغز ما حل بما يسمى بالمدينة الميتة، والغريب في اللعبة والذي يجعلها من أفضل العاب فيديو الجديدة هو التزام مبرمجيها في تكوين شخصية وسلوك القطة بطريقة دقيقة جداً، وهناك زر مخصص بالكامل للمواء.

تحبب اللعبة اللاعب بالقطط بشكل كبير، وتساعده على اكتشاف قصص مؤلمة خلال جولته في المدينة، والمرور بظروف مرعبة، من دون الشعور بالملل أو عدم منطقية الأحداث، فهي تجربة جذابة تحافظ على انغماس اللاعب بها منذ البداية إلى النهاية.

متوفرة للعب عبر: الكومبيوتر، PlayStation 4، PlayStation 5.

Immortality

[siteorigin_widget class=”SiteOrigin_Widget_Image_Widget”][/siteorigin_widget]

على عكس معظم الألعاب الأخرى في هذه القائمة، وفي الواقع، على عكس معظم الألعاب بشكل عام، تتضمن اللعبة مشاهدة لقطات من فيديوهات والنقر على نقاط الاهتمام، والتي ستنقلك إلى لقطات فيديو جديدة، وبينما تقفز من مقطع إلى آخر، فإنك تبدأ بالتجميع ببطء كبير لتفاصيل ما حدث لنجمة السينما: ماريسا مارسيل.

ما يجعل هذه اللعبة من أفضل ألعاب الفيديو هو توفيرها لمتعة إيجاد الحل للغز بشكل بطيء، كما أن اللاعب يتعامل ويتعرض لموضوعات مهمة خلال اللعب مثل العنف ضد المرأة، وكيف تغير مفهوم السلوك السيء من قبل الرجال ذوي النفوذ على مر العقود، كما يتعرف على مشكلة الهوية وكيف يمكن للشخص الشعور بضياعها في مراحل معينة من حياته، وكيف تتفاعل الهويات الحقيقية المخفية مع الهويات المفترضة المعلنة، والعديد من الموضوعات الأخرى، مما يجعلها منافساً شرساً لأي لعبة أخرى في هذه القائمة.

متوفرة للعب عبر: الكومبيوتر، Xbox Series X & S.  

MultiVersus

[siteorigin_widget class=”SiteOrigin_Widget_Image_Widget”][/siteorigin_widget]

اللعبة الأولى التي يمكنها أن تمنح لاعبوا Super Smash Bro فرصة للحصول على أموالهم، وهي لعبة  قتال سريعة الخطى مجانية، تتكون من أربعة لاعبين يسهل فهمها لكن ما يصعب هو اتقانها.

ما يجعل هذه اللعبة من أفضل ألعاب الفيديو هو تركيزها على نوع القتال 2v2، كل شخصية في طاقم اللعبة هي من شخصيات وارنر بروذرز ديسكوفري، من باتمان إلى آريا ستارك، يمكن للاعب صناعة فرق تتكون من شخصين، مما يجعل اللعبة بغاية المتعة خاصة عند اختبار أزواج الشخصيات المختلفة.

متوفرة للعب عبر: الكومبيوتر، PlayStation 5، PlayStation 4، Xbox Series X & S، Xbox one.

 المصدر: واشنطن بوست

احصل على بطاقات ألعاب من متجر أمنية من خلال هذا الرابط

https://www.the8log.com/%d9%81%d9%88%d8%b1%d8%aa%d9%86%d8%a7%d9%8a%d8%aa-%d8%b9%d9%84%d9%89-%d9%85%d8%aa%d8%ac%d8%b1-%d8%ac%d9%88%d8%ac%d9%84-%d9%85%d9%86-%d8%ac%d8%af%d9%8a%d8%af/

https://www.the8log.com/%d8%b4%d8%a8%d9%83%d8%a7%d8%aa-%d8%a7%d9%84%d8%ac%d9%8a%d9%84-%d8%a7%d9%84%d8%ae%d8%a7%d9%85%d8%b3-%d8%ab%d9%88%d8%b1%d8%a9-%d9%81%d9%8a-%d8%a3%d9%84%d8%b9%d8%a7%d8%a8-%d8%a7%d9%84%d9%81%d9%8a%d8%af/

فوائد العاب الفيديو للأطفال والمراهقين

وجدت دراسة جديدة أن بعض الآباء يقلقون بشأن التأثير السلبي الذي يمكن لألعاب الفيديو أن تسببه لأطفالهم، لكن الدراسة خرجت بنتائج مفاجئة تؤكد أن فوائد العاب الفيديو للأطفال والمراهقين موجودة بالفعل وترتبط بالقدرات المعرفية لدى الأطفال.

كان أداء الأطفال الذين يلعبون ألعاب الفيديو لمدة ثلاثة ساعات أو أكثر يومياً أفضل في اختبارات التحكم بالاندفاع السلوكي واختبارات الذاكرة من الأطفال الذين لا يلعبون ألعاب الفيديو، وذلك وفقاً لدراسة نشرت في جاما نتوورك أوبن.

فوائد العاب الفيديو وفقاً لدراسة معمقة

أجرى الباحثون عمليات مسح الدماغ لأكثر من 2000 مشارك من طلاب المدارس، وذلك خلال دراسة تحلل التطور المعرفي لدماغ المراهقين، وهي أكبر دراسة طويلة الأجل تتعلق بنمو دماغ وصحة الطفل في الولايات المتحدة، ووفقاً لبدر شعراني، الأستاذ المساعد في الطب النفسي في جامعة فيرمونت والباحث الرئيسي في الدراسة، تعتبر هذه الدراسة الأوسع في مجال تحليل العلاقة فوائد العاب الفيديو وإدراك الأطفال ووظائفهم الدماغية.

[siteorigin_widget class=”Advanced_Ads_Widget”][/siteorigin_widget]
[siteorigin_widget class=”SiteOrigin_Widget_Image_Widget”][/siteorigin_widget]

ما هو أثر ألعاب الفيديو على الأطفال والمراهقين؟

تضيف الدراسة نتائج جديدة إلى مجموعة متزايدة من الأبحاث تشير إلى أن فوائد العاب الفيديو موجودة وأن لهذه الألعاب  آثار إيجابية على اللاعبين.

خلال هذه الدراسة، تم فصل الأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 9 و10 سنوات إلى مجموعتين – الأطفال الذين لا يلعبون ألعاب الفيديو على الإطلاق، والأطفال الذين يلعبون لمدة ثلاث ساعات أو أكثر خلال اليوم. أظهرت النتائج أن مجموعة اللاعبين كان لديها نشاط دماغي أعلى في المنطقة الأمامية من الدماغ والتي ترتبط بالمهام المعرفية، بينما كان لديهم نشاط أقل في المناطق المتعلقة بالرؤية داخل الدماغ.

يعتقد العلماء أن التغيرات التي تحدث في النشاط الدماغي قد تكون بسبب الطبيعة المتطلبة معرفياً لألعاب الفيديو، وزيادة الكفاءة لدى اللاعب في المعالجة البصرية. وقد سبق أن ربطت أبحاث أخرى بين ألعاب الفيديو والاكتئاب والعنف والسلوك العدواني، لكن الدراسة الأخيرة لم تجد فروقاً كبيرة في المشكلات النفسية والسلوكية بين اللاعبين الصغار وبين الأطفال الذين لا يلعبون ألعاب الفيديو.

يقول شعراني “من المؤكد أن الاستخدام المفرط للشاشات له تأثيرات سلبية على الصحة النفسية والبدنية” ومع ذلك على عكس نتائج الدراسات الأخرى، فإننا لا نجد علاقة مباشرة بين ألعاب الفيديو وصحة الأطفال النفسية وإدراكهم”.

[siteorigin_widget class=”SiteOrigin_Widget_Image_Widget”][/siteorigin_widget]

العلماء يحثون الآباء على التحكم في وقت تعرض أطفالهم للشاشات

أكد الباحثون الذين قاموا بدراسة أثر ألعاب الفيديو على الأطفال والمراهقين أنهم لا يستطيعون تحديد ما إن كانت هناك علاقة سببية بين أداء مجموعة اللاعبين خلال الدراسة وبين ألعاب الفيديو، ورجحوا أن الأطفال الذين أبلوا بلاءً حسناً في الاختبار المعرفي قد يكونون هم الذين اختاروا أن يمارسوا ألعاب الفيديو في المقام الأول وليس العكس.

وشدد العلماء، أن النتائج لا تعني قضاء الأطفال وقتاً غير محدود أمام الشاشات، وقد أوصت الأكاديمية الأمريكية لطب الأطفال بتحديد ساعة أو ساعتين للطفل ليلعب خلالها ألعاب الفيديو.

لم تشمل الدراسة نوع ألعاب الفيديو التي اختارها الأطفال خلال مدة الدراسة، ومع ذلك، تشير الأبحاث إلى أن الألعاب المختلفة يمكن أن يكون لها تأثيرات مختلفة على الدماغ، كما أكد شعراني.

“هذا شيء لم نتمكن من التركيز عليه في دراستنا لأننا لا نملك هذه المعلومات، ولكننا سنقوم بدراسة هذا الجانب لاحقاً”.

تتعقب دراسة التطور المعرفي لدماغ المراهقين، التي تمولها المعاهد الوطنية للصحة في الولايات المتحدة، 12000 طفل ومراهق يتم مراقبتهم بدءاً من سن التاسعة والعاشرة وخلال فترة المراهقة إلى أن يصلون إلى مرحلة الشباب لمعرفة أثر ألعاب الفيديو على الأطفال والمراهقين.

وقال شعراني، “نخطط لمواصلة مراقبة لاعبي الفيديو الصغار، لنتتبع نموهم العصبي والنفسي والسلوكي”.

المصدر: USA Today

رأيك بهمنا

رأيك يهمنا

رأيك يهمنا

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
غير راض راض تماماً
* الرجاء تقييم السؤال

رأيك يهمنا

رأيك يهمنا

* الرجاء الاختيار من أعلاه
* الرجاء عدم ترك الصندوق فارغ

رأيك يهمنا

ما مدى سهولة تعاملك مع موقع أمنية الإلكتروني؟ حيث أن 1 صعب جدا و 5 سهل جدا

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
غير راض راض تماماً
* الرجاء تقييم السؤال

رأيك يهمنا

رأيك يهمنا

* الرجاء الاختيار من أعلاه
* الرجاء عدم ترك الصندوق فارغ

رأيك يهمنا




شكرا لك على ملاحظاتك

سوف تساعدنا أفكارك في تقديم أفضل خدمة.

اغلق