فن البيع.. كيف تتقنه مع إدراك؟

إدراك– تخصص فن البيع مخصص لمندوبي المبيعات ويتألف من أربع مساقات بدءًا من بديهات البيع إلى حد إتقان المبيعات وتنفيذ استراتيجيات متقدمة. وهو مخصص لمندوبي المبيعات في أي مرحلة من حياتهم المهنية، سواء كانوا قد بدأوا للتو في وظيفة المبيعات أو هم يديرون حاليا قسم مبيعات.

ويتألف هذا التخصص من أربع مساقات بدءًا من البديهيات في عمليات البيع الى حد إتقان المبيعات و تنفيذ استراتيجيات متقدمة.

الدورات المشمولة في التخصص

دورة البيع بذكاء

سنستعرض الفكرة الأساسية عن ما هو مندوب المبيعات، وما هي مهام مندوب المبيعات، وكيف تصبح مندوب مبيعات ناجح. وفي الأخير سنتحدث عن طبيعة عمل مندوب المبيعات بشكل عام. كما سنتحدث أيضًا عن السمات التي يجب أن تتوفر بك مثل، الحفاظ على المظهر المحترف واللائق، وتبني أفكار ومفاهيم تحتاج لمجهود إضافي لكي يتم اكتسابها، كالقاعدة البلاتينية في المعاملة.

[siteorigin_widget class=”SiteOrigin_Widget_Image_Widget”][/siteorigin_widget]

دورة خدمة العملاء

هنا سنبدأ بتعريف مفهوم خدمة العملاء وما هي خدمة العملاء من الأساس، وما هي مهارات خدمة العملاء التي يمكن أن تجعل خدمتك متميزة عن غيرك. سنبحث أيضا عن تأثير العناية بالعملاء والشركة، وكيف يمكن لممثل خدمة العملاء بناء علاقة متينة بالعملاء من خلال الاستراتيجيات التي نناقشها في هذه الدورة و ما ستدره عليك من فوائد.

دورة التنقيب عن العملاء

سنكتشف سويا كيف أن عملية التنقيب عن المبيعات هي إلى حد كبير لعبة ذهنية. سنساعدك على تنمية العقلية الصحيحة للبحث عن العملاء. بالإضافة لكيف يمكن لممثل خدمة العملاء من خلال العناية بالعملاء أن يكتسب عملاء جدد وجلبهم للشركة. كما سنناقش كيفية إعداد جدول زمني يناسبك و كيفية مكافأة نفسك للبقاء متحمسًا.

تفحص نقاط التماس العميل من خلال الأدوات المناسبة

وأخيرًا في الدورة الرابعة سنناقش رحلة العميل من خلال رسم خريطة مسار رحلة العميل لجميع تفاعلاته مع الشركة بداية من طلبه لخدمة أو منتج معين وحتى حصوله على تلك الخدمة أو المنتج. وبغض النظر عن منصبك الحالي، لأن هذا سيمنحك منظورًا جديدًا عما يعنيه أن تكون مندوب ناجح في مجال المبيعات.

[siteorigin_widget class=”SiteOrigin_Widget_Image_Widget”][/siteorigin_widget]

ماذا ستتعلم؟

. فهم طبيعة عمل مندوب المبيعات.

. تأثير العناية بالعملاء على الشركة، وكذلك كيف يمكن لممثل خدمة العملاء بناء علاقة متينة بالعملاء من خلال استراتيجيات مجربة.

. تطوير طريقة للبحث عن العملاء المحتملين.

. معرفة كيف يمكن لممثل خدمة العملاء لكن من خلال العناية بالعملاء بأن يكتسب عملاء جدد وكذلك جلبهم للشركة.

. توضيح سبب أهمية استخدام أنظمة إدارة علاقات العملاء (CRM) لأن بهذه الطريقة ستقوم بجذب العملاء الذين لديهم ولاء لشركتك.

. تحديد استخدامات وأهداف نظام CRM.

. تطبيق نظام CRM و ذلك لأن له أثر في تحسين التسويق والمبيعات وخدمة العملاء.

لمعلومات أكثر حول فن البيع، يمكنك زيارة الدورة المجانية المقدمة من إدراك هنا

https://www.the8log.com/%d9%87%d9%84-%d8%ae%d8%b3%d8%b1%d8%aa-%d8%b9%d9%85%d9%84%d9%83-%d8%a8%d8%b3%d8%a8%d8%a8-%d8%ac%d8%a7%d8%a6%d8%ad%d8%a9-%d9%83%d9%88%d8%b1%d9%88%d9%86%d8%a7%d8%9f-%d8%a5%d9%84%d9%8a%d9%83-8-%d8%b7/

https://www.the8log.com/%d8%aa%d8%b7%d8%a8%d9%8a%d9%82-usales-%d9%84%d9%84%d8%a8%d8%a7%d8%ad%d8%ab%d9%8a%d9%86-%d8%b9%d9%86-%d8%af%d8%ae%d9%84-%d8%a5%d8%b6%d8%a7%d9%81%d9%8a-%d8%a8%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%a7%d8%aa-%d8%b9%d9%85/

شركة أبل توفّر 6.5 مليار دولار من إزالة الشواحن والسماعات

م. علاء زيادين– بدءاً من العام 2020 قامت شركة أبل بإطلاق سلسلة آيفون 12 الجديدة لكن دون ملحقات الشّواحن والسّماعات AirPods. وكانت الشركة قد أوردت أسبابًا عدّة لهذه الخطوة آنذاك، أمّا الآن فقد كشف تقرير بأنّها وفّرت ملايين لا بل مليارات الدولارات لعلامتها التّجارية.

عندما أعلنت شركة أبل العملاقة لأوّل مرّة بأنّها ستزيل الملحقات، تفاجأ الكثيرون وشعروا بأنّ الشّركة تحاول جمع المزيد من الأرباح. على الرّغم من تذرّعها رسميا بأسباب تتعلق بتقديم منتجات صديقة للبيئة. كما أنّها زعمت آنذاك بأنّ الميزة تتضمّن صناديق تعبئة أصغر ممّا يسمح بزيادة في عدد الأجهزة قدرها 70٪ في الشحن. الأمر الّذي يعني بأنّ الشّركة تستطيع شحن المزيد من الأجهزة في الوقت نفسه.

وبحسب الشّركة سيمكّنها ذلك أيضًا من تقليل انبعاثات الكربون السّنوية بمقدار 2 مليون طن متري. وبما يعادل الانبعاث المتأتّي من حوالي 500 ألف سياّرة على الطّرقات.

https://www.the8log.com/%d9%87%d9%84-%d8%aa%d8%b9%d8%aa%d8%a8%d8%b1-%d8%a5%d8%b2%d8%a7%d9%84%d8%a9-%d9%85%d8%b2%d9%88%d9%91%d8%af-%d8%a7%d9%84%d8%b7%d8%a7%d9%82%d8%a9-%d9%85%d9%86-%d8%b9%d9%84%d8%a8-%d8%a7%d9%84%d9%87%d9%88/

بالطّبع لم يصدّق الجميع بأنّ وراء هذه الخطوة أهدافًا بيئية، لكن وفقًا لتقرير ديلي ميل، ربما وفّر صانع iPhone حوالي 6.5 مليارات دولار لغاية الآن من هذه الخطوة، بمعنى آخر، كذلك ربما تكون الشّركة قد أزالت الملحقات الأساسية من العلبة لتعويض تكلفة مودم 5G الجديد على أجهزة iPhone الخاصة بها.

ومن الجدير بالذّكر بأنّ تقليل صندوق البيع يعني أيضًا بأنّ الشّركة يمكنها تقليل تكاليف الشّحن بحوالي 40 بالمائة. وهذا بدوره من شأنه أن يخفّض سعر بيع الهاتف للمستهلكين لكنّها لم تفعل. علاوة على ذلك، تتلقّى الشّركة الآن أيضًا إيرادات إضافية من العملاء الّذين أجبروا على شراء AirPods بمبلغ 19 دولار ويتمّ شحنها بشكل منفصل.

وبحسب محلّلين فإنّ الشركة وفّرت 35 دولارًا بكلّ جهاز تبيعه. لذلك لا تتفاجؤوا إذا تمكّنت الشّركة من توفير مثل هذا المبلغ الكبير في عامين فقط آخذين بعين الاعتبار ملايين الأجهزة المباعة سنويًا وبدون خفض سعر البيع.، وبذلك تكون شركة أبل قد وفرت 6.5 مليار دولار خلال هذه الفترة.

أجهزة خلوية على متجر أمنية الإلكتروني.. تسوّق الآن

https://www.the8log.com/%d8%aa%d9%82%d9%86%d9%8a%d8%a9-volte-%d8%b9%d8%a7%d9%84%d9%85-%d9%85%d8%ae%d8%aa%d9%84%d9%81-%d9%85%d9%86-%d8%a7%d9%84%d9%85%d9%83%d8%a7%d9%84%d9%85%d8%a7%d8%aa/

https://www.the8log.com/%d9%83%d9%84-%d9%85%d8%a7-%d8%a3%d8%b9%d9%84%d9%86%d8%aa-%d8%b9%d9%86%d9%87-%d8%a3%d8%a8%d9%84-%d8%ae%d9%84%d8%a7%d9%84-%d8%a7%d9%84%d8%ad%d8%af%d8%ab-%d8%a7%d9%84%d8%a3%d8%ae%d9%8a%d8%b1-%d9%81%d9%8a/

المؤثّر الافتراضي Meta-fluencer

حسام خطّاب -عمرها في مقتبل العشرينيات، هنديّة الأصل وتعيش في مومباي. حسابها على الإنستغرام أنشئ قبل شهرين ونيّف، واليوم لديها أكثر من ثلاثين ألف متابع. تنشر دوريًّا عن الأزياء ومغامراتها في العالم. الفارق هو أنّها ليست حقيقية مع أنّ ملامحها المتقنة تشي بعكس ذلك. هي مصنوعة تمامًا عبر البرامج والخوارزميات، وتعتبر مثالًا صارخًا على مفهوم Meta-fluencer. أو بكلمات أخرى، المؤثر الافتراضي في عالم الميتافيرس.

الميتافيرس قدّم خلال الفترة الماضية نتائج مبشرة جدًا لبعض العلامات التجارية الفارهة. معرض غوتشي الأخير على منصة Roblox زاره حوالي ٢٠ مليون شخص، وفي الأيام القادمة سيعقد أسبوع الأزياء الأوّل على منّصة Decentraland. التسويق عبر المؤثرين مهم اليوم، وكون عالم الميتافيرس جذب الأنظار، برزت الحاجة إلى مؤثرين افتراضيين.

https://www.the8log.com/%d8%a7%d9%84%d9%85%d9%8a%d8%aa%d8%a7%d9%81%d9%8a%d8%b1%d8%b3-%d9%81%d9%8a-%d8%b7%d8%b1%d9%8a%d9%82%d9%87-%d9%84%d9%84%d9%87%d9%8a%d9%85%d9%86%d8%a9-%d8%b9%d9%84%d9%89-%d8%a7%d9%84%d8%b9%d8%a7%d9%84/

مفهوم المؤثر الافتراضي ليس جديدًا، وإنما حظي باهتمام أكبر في الفترة الماضية. وهو قد يكون على عدة أشكال؛ علامة تجارية تصنع أفاتارها المخصص لمنتجاتها، أو توأم افتراضي لمؤثر حقيقي، أو مؤثّر افتراضي مصنوع من جهة تسويقية لاستغلالها في عرض المنتجات للشّركات المختلفة. النّوع الأخير ربما يكون الأهمّ لأنّه يخلق فرصًا استثمارية غير معقولة. شركة ما تصنع شخصية افتراضية ما، وتنشئ لها حسابات موثّقة على وسائل التّواصل الاجتماعي، وتعمل على بناء هويّة رقمية لها. بعد زيادة المتابعين، يبدأ قطف الثمار. وهو ما تمثله الشخصية الهندية الظّاهرة في الصورة.

من أهمّ المؤثرين الافتراضيين شخصية اسمها Lil Miquela، ولديها اليوم ثلاثة ملايين متابع. أيّ إعلان تروجه هذه الشخصية الافتراضية على حساباتها، الثمن يكون أكثر من ٨٥٠٠ دولارا للمنشور الواحد. وهناك شخصية افتراضية أخرى اسمها Shudu، ولديها أكثر من ٢٠٠ ألف متابع. وفق تقدير شركة Gartner، مع حلول عام ٢٠٢٥ مديرو التسويق سيخصّصون ثلاثين بالمائة من ميزانية تسويق المؤثرين للمؤثر الافتراضي.

لماذا المؤثر الافتراضي؟

-العلامات التجارية لها سيطرة كاملة على هويّة المؤثر الافتراضي، وبالتّالي تشكيلها كما أرادوا لزيادة إقناع الناس بمنتجاتها.

-لا حدود فيزيائية أو تقنية. يمكنه السّفر أينما شاء وحينما أراد مصنعوه، وكذلك يمكن صنع البيئة المحيطة بالكامل وبسهولة عبر البرامج والخوارزميات.

-أقلّ خطورة من المؤثّر الحقيقي. هناك سيطرة كاملة على تصرفات وأقوال المؤثر الافتراضي، وبالتالي هفوات شبه معدومة مقارنة بنظيره البشري.

-مصدر قلق أقل، حيث إنّ تشكيله جاء حسب رغبة المصنع.

– إقبال أعلى من Generation Z و Generation Alpha المولودين في نهاية التسعينيات وما تلاها من سنوات.

-المؤثّر الافتراضي لا يشيخ ولا يكبر في العمر، وعمره الزمني أطول من المؤثّر الحقيقي.

[siteorigin_widget class=”SiteOrigin_Widget_Image_Widget”][/siteorigin_widget]

المؤثّرة الافتراضية Kyra

ما نراه في الصّورة هو فقط البداية. خطّة الشّركة المصّنعة في إضافة لمسات الذكاء الاصطناعي على الشّخصية، بحيث يمكنها أن تفكر وتدرس المحيط وتصنع المحتوى وحدها. الرّؤية لشخصية Kyra أن تكون متحدّثة محفّزة Motivational Speaker في عالم الميتافيرس، وممثلة، وربما مغنية. كما أسلفنا، لا حدود لطاقات المؤثّر الافتراضي طالما التكنولوجيا تدعم ذلك.

المؤثّر الافتراضي له جانبان؛ جيّد وسيء. الجيّد أوردناه سابقًا، أما السّيء هو فكرة انعدام التّواصل البشري، وفي خلق واقع مزيّف يغيّر الأفكار والأهواء وفق رغبة المصنع. في نهاية الحال، هو شخصية افتراضية يمثّل من خلفه مهما زاد ذكاؤه. ما يجعل عالم المؤثّرين مؤثرًا هو تلك التصرفات الإنسانية لا غيرها. المؤثّر الافتراضي له محاذيره، وما زال يفتقد لمعايير أخلاقية تضبط استغلاله في السوق. القادم مشوق ومخيف في الآن ذاته، والأيام وحدها القادرة على الحكم.

https://www.the8log.com/%d8%ab%d9%88%d8%b1%d8%a9-%d8%a7%d9%84%d8%b9%d9%85%d9%84-%d8%b9%d9%86-%d8%a8%d8%b9%d8%af-%d9%87%d9%84-%d9%87%d9%8a-%d9%85%d8%b3%d8%aa%d9%82%d8%a8%d9%84-%d8%a7%d9%84%d8%ad%d9%8a%d8%a7%d8%a9-%d8%a7/

https://www.the8log.com/%d8%a8%d8%b9%d8%af-%d9%85%d8%b1%d9%88%d8%b1-%d8%b9%d8%a7%d9%85-65-%d9%85%d9%86-%d8%a7%d9%84%d9%85%d9%88%d8%b8%d9%81%d9%8a%d9%86-%d9%8a%d9%81%d8%b6%d9%84%d9%88%d9%86-%d8%a7%d9%84%d8%b9%d9%85%d9%84/

Math Achievers: Learning Through Mental Games

Math had always been and remains a critical subject students need to grasp, as we counter it in our everyday lives.

To make math easier and persistent in young children’s lives, entrepreneur and math genius, Yazan Tadros, created “Math Achievers” an application that makes learning math more fun!

The Incentive

“When I was young, I was particularly gifted with math,” recalled Tadros as he looked back at his time at school. “I never shied away from a test or a competition to the point where I ended up on the cover of our local newspaper.”

Driven by his love for numbers and cracking complex equations, Tadros became a math teacher. As he transitioned from student to instructor, he soon realized how much students struggled to grasp the material.

To encourage his students to appreciate the subject and learn in a fun manner, he decided to develop an interactive mobile application.

[siteorigin_widget class=”SiteOrigin_Widget_Image_Widget”][/siteorigin_widget]

Gaming as a Competitive Advantage

This generation is enthralled by technology. As kids engage in gaming and surfing the web, Tadros decided to leverage on that when developing Math Achievers.

“Through the use of fun and intellectual gaming challenges, the aim of the app is to help children between the age of 5 and 12 to develop their math skills,” the entrepreneur explained.

The application works on increasing their focus, retaining their memory, and enabling them to solve problems faster.

Cultivating Minds

Through the application, children will have the opportunity to practice and challenge their friends for a chance to win rewards, and because many children love to compete against one another, this serves as an extra push towards practicing mental mathematics.

“The games are as interactive as they are fun,” explained Tadros. “They stimulate children’s minds and keep them entertained. This was most proven during the pandemic when several of our users used the app to kill time and learn all at once while they were stuck at home.”

Do you like video games? Check what we have for you here!

[siteorigin_widget class=”SiteOrigin_Widget_Image_Widget”][/siteorigin_widget]

The Tank as a Lighthouse

According to Tadros, The Tank by Umniah served as a lighthouse that guided the startup safely towards the shore. Through their networking opportunities, consultations, meetings and several other activities, they provided Math Achievers with not only guidance but a set of skills that is pivotal when it comes to entrepreneurship.

On a final note, Yazan Tadros wished to send a message to all aspiring entrepreneurs looking to kickstart their entrepreneurial journey. “The road will start off as impossible to cross before you realize it’s filled with many hindrances. But as long as you know where your next step lies, there’s nothing to be afraid of.”

https://www.the8log.com/spacedeco-showcases-designers-and-architects/

https://www.the8log.com/arabimotors-has-you-covered/

تطبيق USales للباحثين عن دخل إضافي بساعات عمل مرنة

مع قيام أمنية بإعادة إطلاق التطبيق الأول من نوعه في الأردنّ USales، تبرز من جديد أهمّية برامج الولاء بأنواعها المختلفة بالنّظر إلى دورها في تعزيز العلاقة طويلة الأمد مع الزبائن، خاصة لمن يبحث عن دخل إضافي.

إلا أنّ أمنية بإطلاق هذا التّطبيق لم تقدّم نموذجاً مبتكراً لبرامج ولاء المشتركين بل أيضاً جعلتهم للمرّة الأولى جزءاً من عمليّة البيع وهي فكرة لم تكن مطروحة سابقاً بهذا الشّكل في الأردنّ.

ما هو مفهوم تطبيق USales؟

 USales هو تطبيق يمكّن المشتركين من الحصول على مصدر دخل إضافي من خلال بيع خدمات أمنية فايبر للأصدقاء أو الجيران أو المعارف ضمن ساعات عمل مرنة.

ويرتبط التّطبيق بصورة مباشرة بمحفظة UWallet حيث يتمّ تحويل العمولة البالغة 20 ديناراً عن كلّ عملية بيع إلى محفظة المستخدم مباشرة.

ويعزّز التطبيق، المتوفّر في متجري Apple Store وPlay Store، جهود أمنية لتحقيق رؤية التحوّل الرّقمي بالتّوافق مع الاتّجاهات العالميّة في هذا المجال. كما يتماشى التطبيق مع مسؤوليّة أمنية الاجتماعيّة حيث يسهم في تقليص معدّلات البطالة من خلال تمكين الأفراد من تأمين مصدر دخل إضافيّ.

https://www.youtube.com/watch?v=kLBwBusG1c0&t=1s

أبرز خصائص تطبيق USales

 يتّسم التّطبيق بسهولة استخدامه ويقدّم للمستخدمين المزايا التّالية:

-إمكانيّة بيع خدمات الفايبر المنزليّ.

فيديوهات تعريفية بالإضافة إلى تدريب على كيفيّة استخدام التّطبيق ونصائح لتطوير مهارات البيع.

-تسهيل عمليّات البيع من خلال خاصيّة تتّبع حالة المبيعات والحصول على العمولات بشكل أسرع وبشكل مباشر.

-تتّبع عمليات البيع والعمولات.

[siteorigin_widget class=”SiteOrigin_Widget_Image_Widget”][/siteorigin_widget]

آليّة عمل تطبيق USales

 لاستخدام التطبيق على المستخدم اتباع الخطوات التالية:

 1 تحميل التّطبيق من متجري Apple Store وPlay Store.

2- تسجيل البيانات الشخصية للمستخدم. 

3- استقبال اسم المستخدم والرّمز السّري برسالة نصيّة فور قبول الطّلب.

4- التّدريب اللّازم من فريق أمنية لبدء عمليّة البيع.

5- مع كلّ عملية بيع يتمّ إيداع العمولة في محفظة UWallet التابعة للمستخدم بشكل مباشر مع ملاحظة بأنّ العمولات تحسب للاشتراكات الّتي يتمّ تركيبها وتفعيلها فقط.

https://www.youtube.com/watch?v=n2KEcedjF9E

لا تأتي أهمّية هذا التطبيق من كونه يقدّم نموذجاً غير مسبوق لبرامج الولاء أو يعزّز من مشاركة المشتركين في عمليّة البيع فقط، بل أيضاّ من كونه يشكّل وسيلة هامّة للشّباب لتحسين أوضاعهم الاقتصادية باعتباره أحد برامج الدخل الإضافي أو رئيسي خصوصاً في ظلّ الظّروف والتحدّيات الاقتصادية الرّاهنة.

https://www.the8log.com/%d8%a7%d9%84%d8%ae%d8%af%d9%85%d8%a7%d8%aa-%d8%a7%d9%84%d9%85%d8%a7%d9%84%d9%8a%d9%91%d8%a9-%d8%a7%d9%84%d8%b1%d9%91%d9%82%d9%85%d9%8a%d8%a9-%d8%aa%d9%85%d9%87%d9%91%d8%af-%d8%a7%d9%84%d8%b7%d9%91/

https://www.the8log.com/%d8%a3%d9%87%d9%85%d9%8a%d8%a9-%d8%a7%d9%84%d8%a3%d9%85%d8%a7%d9%86-%d9%81%d9%8a-%d8%a7%d9%84%d8%aa%d8%b7%d8%a8%d9%8a%d9%82%d8%a7%d8%aa-%d8%a7%d9%84%d8%ae%d9%84%d9%88%d9%8a%d8%a9/

ذا باتمان: بطل خارق برتبة محقّق يتربّع على عرش الشّاشات

خرج من رحم الظّلام والقصص المصوّرة عام 1939 وجعل من مأساته الشّخصية سبباً كي يحوّل العالم إلى مكان أفضل ولم يكن افتقاره للقدرات الخارقة على خلاف الأبطال الخارقين الآخرين سبباً للتّقليل من شعبيّته، باتمان أو الرّجل الوطواط أو أمير الظّلام يعود اليوم ليكتسح الشّاشات الذّهبية بإيرادات خياليّة وجدل كبير.

اشتعل الجدل حول الفيلم الأخير في السّلسلة “ذا باتمان” حتّى قبل عرضه في 3 آذار/ مارس الماضي وذلك عقب الإعلان عن لعب روبرت باتينسون، بطل سلسلة أفلام Twilight، للدّور حيث استهجن البعض هذا الاختيار خاصة بعد تفوّق الممثل القدير كريستيان بيل في لعب دور باتمان في ثلاثة أفلام عام 2005 و 2008 و 2012 وخلفه الممثل بن أفليك عامي 2016 و 2017.

باتمان: ملياردير حوّل مخاوفه لقدرات استثنائيّة

 لم تكن رؤية بروس واين الملياردير الأمريكيّ والفتى الّلعوب لمقتل والديه على يد اللّصوص في صغره سبباً لمأساة شخصيّة بقدر ما كانت سبباً في تغيير وجه العالم خصوصاً ضدّ المجرمين.

نسج بروس واين قبل أن يصبح الرّجل الوطواط من مأساته ومخاوفه الشّخصية من الخفافيش قصّة أحد أبرز الأبطال الخارقين على مرّ التّاريخ وأكثرهم شعبيّة.

فعلى خلاف الأبطال الآخرين، لم تقد الصّدفة باتمان لاكتشاف قدرات خارقة بل عمل على صقل قدرات القتال والتحّري وصنع لنفسه بذلة مستوحاة من الخفافيش كما اتخّذ اسماً مستعاراً مرتبطاً بها وبدأ رحلته في القبض على المجرمين.

في مسقط رأسه مدينة غوثام الخياليّة تعاون باتمان مع شخصيّات عديدة أسهمت في نجاح مساعي فاعل الخير النّاشط في الظّلام، مثل ألفرد بنيوورث خادمه ومدبّر منزله، والمفوّض جيمس جوردون رئيس شرطة المدينة، وعدد من محاربي الجريمة الآخرين مثل ربيبه روبن.

أمير الظّلام: من ثنايا القصص المصوّرة إلى الشّاشات

 اكتسحت شخصيّة باتمان جميع الأوساط وحظيت بشعبيّة كبيرة منذ اللّحظة الأولى لظهورها في القصص المصوّرة لذلك كان انتقالها إلى التّلفاز وعقب ذلك السّينما نتيجة طبيعيّة لهذه الشّعبية الطّاغية.

بدأ عرض مسلسل باتمان على التّلفاز عام 1966  حيث تناول على مدار عامين مغامرات باتمان مع روبن لقتال الأشرار في مدينة غوثام ومنعهم من تحقيق أهدافهم.

في العام نفسه تحوّل المسلسل إلى فيلم تناول تقريباً القصّة نفسها بلمسة إضافيّة من الكوميديا وقصص الأشرار الّذين يتربّصون بباتمان مثل المهرّج والمرأة القطّو وغيرهم.

في عام 1989 يعود باتمان ليسخّر جانبه الإنساني وتدريبه المتقن لمحاربة أمير الجريمة “الجوكر” الّذي أثار الخوف في نفوس أهالي غوثام بجرعة أكبر من الإثارة والأكشن.

[siteorigin_widget class=”SiteOrigin_Widget_Image_Widget”][/siteorigin_widget]

في Batman Returns عام 1992 فيما يخطّط كلّ من البطريق ورجل الأعمال ماكس شريك لنشر الخراب في غوثام يكون باتمان على أهبة الاستعداد لإفساد هذه الخطط حيث يعدّ هذا الفيلم الجزء الثّاني للفيلم الّذي عرض عام 1989.

شكّل عام 1995 بداية الحقبة الثّانية من أفلام باتمان من خلال فيلم Batman Forever الّذي يسعى فيه أحد ضحايا باتمان وهو هارلي دينت للانتقام من باتمان بسبب قيام الأخير بتشويه وجهه كما يظهر هنا للمرّة الأولى ريدلر رجل الألغاز الأشهر.

وعلى الرّغم من أنّ فيلم Batman and Robin  الّذي عرض عام 1997 يعتبر الأسوأ بالنّسبة لكثيرين إلّا أنّه حظي باهتمام عشّاق الرّجل الوطواط الّذي سعى مع صديقه روبن لتخليص مدينة غوثام من محاولات تجميدها من مستر فريز.

بدأ كريستوفر نولان الحقبة الجديدة لباتمان عام 2005 لتعويض الإخفاق الحاصل في الفيلم السّابق حيث شكّل الفيلم الجزء الأوّل لثلاثية تتناول أصل شخصيّة باتمان وتستعرض مأساته الشّخصية ومن ثمّ مغامراته لإنقاذ مدينته.

بعد ذلك اكتسبت شخصيّة باتمان بعداً جديداً حيث بدأت أفلامه مع الجوكر من خلال فيلمي Dark Knight و Dark Knight Rises عامي 2008 و2012.

أمّا عام 2016 فعاد باتمان للظّهور بصحبة سوبرمان في فيلم لم يلق الكثير من التّرحيب النّقدي، فيما زاد فيلم Justice League الّذي عرض عام 2017 وظهر فيه باتمان يحارب بصحبة أعوانه الأشرار الّذين يحاولون احتلال كوكب الأرض الانتقادات الموجّهة للفيلم.

إلاّ أنّ الفيلم الجديد “ذا باتمان” يعيد الزّخم لأمير الظّلام ويتربّع على عرش الإيرادات ب 300 مليون دولار منذ عرضه فكيف يعود لنا الرّجل الوطواط؟

[siteorigin_widget class=”SiteOrigin_Widget_Image_Widget”][/siteorigin_widget]

ذا باتمان: القصّة والشّخصيات على حساب المؤثّرات

ركّزت النّسخة الأحدث من سلسلة أفلام باتمان على القصّة والشّخصيات المحبّبة والّتي ظهرت مرّة أخرى للجمهور مثل رجل الألغاز ريدلر والّذي لم يظهر منذ عام 1995 بالإضافة إلى شخصيّة الشّرير The Penguin، فقد ظهر لآخر مرّة  عام 1992 في فيلم Batman Returns.

وشهد الفيلم، الممتدّ على مدار 3 ساعات ليكون بمثابة ملحمة حقيقيّة. كما ظهرت في هذه النسخة شخصيّة الّلصة سيلينا كايل والمعروفة باسم Catwoman، وهي لصّة محترفة جمعتها معرفة ببروس وين رجل الأعمال من دون أن تدرك في البداية أنّه باتمان، وقد ظهرت الشّخصية لآخر مرّة عام 2012 في فيلم The Dark Knight Rises.

الجمع بين هذه الشّخصيات من جديد جعل الجمهور ينتظر النّسخة الجديدة من الفيلم بفارغ الصّبر، خصوصاً في ظلّ القصّة الّتي يعدّ رجل الألغاز محورها الرّئيس حيث يواجه باتمان جميع هذه الشّخصيات بصورة واقعيّة بعيدة عن النّمطية.

تظهر الواقعيّة أيضاً في صورة باتمان لدى مدينة غوثام حيث تخشاه بدلاً من أن تراه كبطل خارق أو سبيل لإنقاذها من الأخطار المحيقة بها، الأمر الّذي يحصل للمرّة الأولى.

كما يركّز الفيلم للمرّة الأولى على رحلة بروس وين بعد عامين من تقمصّه لباتمان الأمر الّذي يجعله أقلّ خبرة وأكثر شبابيّة وتهوّراً.

وسلّط الفيلم الضّوء على شخصية المحقّق بروس وين وليس البطل الخارق باتمان الّذي يعدّ وسيلة لتحقيق العدالة فقط بنظر وين، مع الكثير من المشاهد العنيفة في هذه النّسخة.

https://www.the8log.com/%d8%b3%d8%a8%d8%a7%d9%8a%d8%af%d8%b1-%d9%85%d8%a7%d9%86-%d9%8a%d8%b6%d8%b1%d8%a8-%d9%85%d9%86-%d8%ac%d8%af%d9%8a%d8%af-%d8%a8%d8%b9%d8%af-20-%d8%b9%d8%a7%d9%85%d8%a7%d9%8b-%d9%85%d9%86-%d9%85%d8%ac/

https://www.the8log.com/%d9%84%d8%a7%d8%b9%d8%a8%d9%88%d8%a7-%d8%ac%d9%8a%d9%81%d9%88%d8%b1%d8%b3-%d8%ac%d8%a7%d9%87%d8%b2%d9%88%d9%86-%d9%84%d9%84%d8%b9%d8%a8-marvels-guardians-of-the-galaxy/

جميع سيارات مازيراتي ستصبح كهربائية بالكامل بحلول عام 2030

دياناصور تك – أعلنت شركة مازيراتي الإيطالية لتصنيع السيارات الفاخرة عن مجموعة سيارات كهربائية بالكامل تسمى فولجور، بما في ذلك الجيل الجديد من سيارات الكوبيه الرياضية جران توريزمو، ونسخة كهربائية من سيارة ليفانتي الأكثر مبيعًا، وسيارة Grecale الجديدة والعديد من السيارات الرياضية الفاخرة، وأكدت الشركة انها ستقدم نسخًا كهربائية لجميع طرازاتها بحلول 2025، على أن تتحول إلى السيارات الكهربائية فقط بحلول عام 2020.

وأكّد الرئيس التنفيذي لشركة مازيراتي، دافيد غراسو أن شركة صناعة السيارات ستهدف إلى التخلص التدريجي من مبيعات سيارات الاحتراق الداخلي بحلول عام 2020، ويعتمد ذلك على الأسواق الفردية ومتطلبات العملاء.

[siteorigin_widget class=”SiteOrigin_Widget_Image_Widget”][/siteorigin_widget]

ومع الالتزام بهذا الجدول الزمني، تدعي مازيراتي أنها أول علامة تجارية فاخرة تكمل مجموعتها الكهربائية بحلول عام 2025، ومن المؤكد أن ماركات السيارات الرياضية الفاخرة الأخرى مثل بورش وفيراري ولامبورجيني أعلنوا عن خططهم الخاصة بالكهرباء، لكن التحوّل إلى الكهرباء كان أبطأ نسبيًا بين شركات صناعة السيارات الفاخرة.

وستكون مازيراتي جران توريزمو أوّل سيارة كهربائية تخرج من مجموعة منتجات فولفور، وسيتم إنتاج الكوبيه الرياضية الكهربائية من مصنع ميرافيوري التابع لشركة مازيراتي في تورين بإيطاليا، والذي حصل على ترقية بقيمة 700 مليون يورو (أي 807 مليون دولار) لإعداده لإنتاج السيارات الكهربائية، وستعرض جران توريزمو، التي تستخدم تقنية القوة المشتقة من فورمولا إي للبيع في عام 2023.

[siteorigin_widget class=”SiteOrigin_Widget_Image_Widget”][/siteorigin_widget]

وبناء على المواصفات الأولية، يبدو أن جران توريزمو الكهربائية ستكون وحشًا عالي الأداء، بقوة 1200 حصان وتسارع من الصفر إلى 100 كم فيما يزيد عن ثانيتين قليلًا وسرعة قصوى 300 كم في الساعة مع وجود ثلاث محركات كهربائية لتقدم أداء أفضل.

وفي وقت لاحق من الشهر الجاري، ستكشف مازيراتي النقاب عن سيارة كهربائية اس يو في جديدة تدعى Grecale ومن المتوقع طرحها للبيع في 2023، وتشير مازيراتي إلى أنها لن تستخدم صوتًا مزيفًا بديلًا عن فقدان السيارات لصوت محرك الاحتراق الداخلي.

https://www.the8log.com/%d8%b3%d9%8a%d8%a7%d8%b1%d8%a9-aircar-%d8%a7%d9%84%d8%b7%d8%a7%d8%a6%d8%b1%d8%a9-%d9%82%d9%8a%d8%a7%d8%af%d8%aa%d9%87%d8%a7-%d8%aa%d8%aa%d8%b7%d9%84%d8%a8-%d8%b1%d8%ae%d8%b5%d8%a9-%d8%b7%d9%8a%d8%a7/

https://www.the8log.com/%d8%a3%d9%88%d9%84-%d8%b3%d9%8a%d8%a7%d8%b1%d8%a9-%d9%83%d9%87%d8%b1%d8%a8%d8%a7%d8%a6%d9%8a%d8%a9-%d9%85%d9%86-%d9%81%d8%b1%d8%a7%d8%b1%d9%8a-%d8%b9%d8%a7%d9%85-2025/

إطلاق Omniverse لمطوري الألعاب

NVIDIA -جنبا إلى جنب مع سيل الأخبار القادمة من مؤتمر (GTC)، تأتي أخبار NVIDIA من مؤتمر مطوري الألعاب (GDC) في شكل NVIDIA Omniverse الجديد لمطوري الألعاب والألعاب الجديدة التي تدعم DLSS.

NVIDIA تطلق Omniverse للمطورين: بيئة قوية وتعاونية لإنشاء الألعاب

أعلنت NVIDIA اليوم عن إطلاق ميزات NVIDIA Omniverse الجديدة التي تسهل على المطورين مشاركة الأصول وفرز مكتبات الأصول والتعاون ونشر الذكاء الاصطناعي لتحريك تعبيرات وجه الشخصيات في خط أنابيب جديد لتطوير الألعاب.

أصبحت خطوط أنابيب تطوير الألعاب معقدة بشكل متزايد حيث يعمل الفنانون والمصممون على تجاوز توقعات اللاعبين لعوالم هائلة وغامرة. تعمل فرق عالمية من الفنانين على بناء مكتبات ضخمة من محتوى 3D – وهي عملية كثيفة العمالة وتستغرق وقتا طويلا وتصبح أكثر تحديا عند دمج الإضاءة الواقعية والفيزياء الشبيهة بالحياة والتقنيات التي تعمل بالطاقة الذكاء الاصطناعي.

تعالج Omniverse هذه التحدّيات وتساعد مطوري الألعاب على بناء ألعاب واقعية ضوئيا ودقيقة جسديا بسلاسة أكبر من خلال ربط الفنانين وأصولهم وأدوات البرامج في منصة واحدة قوية. يمكن للجانب التعاوني لـ Omniverse أن يقلل بشكل كبير من وقت التكرار في قرارات التصميم الحاسمة، مما يسرع من إكمال المشروع.

باستخدام منصة NVIDIA Omniverse للتعاون والمحاكاة في الوقت الفعلي، يمكن لمطوري الألعاب استخدام الأدوات التي تدعم الذكاء الاصطناعي و NVIDIA RTX، أو إنشاء أدوات مخصصة بسهولة، لتبسيط وتسريع وتعزيز سير عمل التطوير الخاص بهم.

تتضمّن المكوّنات المميزة في منصة Omniverse لمطوري الألعاب ما يلي:

Audio2Face

 تطبيق NVIDIA يعمل بنظام تشغيل الذكاء الاصطناعي والذي يمكن فناني الشخصيات من إنشاء رسوم متحركة عالية الجودة للوجه من ملف صوتي فقط. يدعم Audio2Face الآن الرسوم المتحركة الكاملة للوجه وسيكون لدى الفنانين القدرة على التحكم في عاطفة الأداء أيضا. مع Audio2Face، يمكن لمطوري الألعاب إضافة تعبيرات واقعية بسرعة وسهولة إلى شخصيات لعبتهم، مما قد يسهل اتصالا عاطفيا أقوى بين اللاعب وشخصيات اللعبة، مما يوسع الغمر.

Omniverse Nucleus Cloud

التي أصبحت الآن  متوفرة بنسخة مبكرة، مشاركة بسيطة بنقرة واحدة لمشاهد Omniverse، مما يلغي الحاجة إلى نشر Nucleus محليا أو في سحابة خاصة. مع Nucleus Cloud، يمكن لمطوري الألعاب المشاركة والتعاون بسهولة في الوقت الفعلي على أصول 3D بين فرق التطوير الداخلية والخارجية.

Omniverse DeepSearch

هي خدمة ممكّنة الذكاء الاصطناعي متاحة الآن لمشتركي Omniverse Enterprise، والتي تسمح لمطوري الألعاب باستخدام مدخلات اللغة الطبيعية والصور للبحث على الفور من خلال كتالوجهم الكامل من الأصول والكائنات والشخصيات 3D غير المعلمة.

Omniverse Connectors

 هي مكونات إضافية تتيح سير العمل التعاوني “المزامنة المباشرة” بين أدوات التصميم التابعة لجهات خارجية و Omniverse. يسمح Unreal Engine 5 Omniverse Connector الجديد لفناني الألعاب بتبادل بيانات لغة تعريف الدولار الأمريكي والمواد بين محرك اللعبة و Omniverse.

فيديو لعبة Ghostwire: Tokyo ، مع تتبع الأشعة و NVIDIA DLSS:

لعبة Ghostwire Tokyo تحصل على تتبع الأشعة وعلى تعزيز للأداء مع DLSS

عندما يتم إطلاق Ghostwire: Tokyo في 25 مارس، سيتمكن لاعبو GeForce RTX من الاستمتاع بالانعكاسات والظلال الجميلة التي يتم تتبعها بالأشعة ويمكنهم تفعيل NVIDIA DLSS لتعزيز الأداء حتى 2X.

لعبة ” Evil Dead The Game” تحصل على ترقية أداء DLSS في 13 مايو

يحتاج امتياز Evil Dead إلى القليل من المقدمة، بعد أن أمتع الجماهير بمزيجه الفريد من الحركة والرعب والكوميديا منذ إصدار الفيلم الأصلي في عام 1981. في 13 مايو 2022، سيتم إطلاق Evil Dead: The Game مع NVIDIA DLSS.

لعبة Paradise Killer أسرع بنسبة تصل إلى 60٪ بدقة 4K بفضل تحديث DLS

يمكن للاعبين العودة إلى لعبة المباحث العالمية المفتوحة Paradise Killer، وتجربة جزيرة اللعبة النابضة بالحياة مع انعكاسات تتبع الأشعة وتسريع الأداء مع NVIDIA DLSS. عند تمكين كليهما، يتم تحسين جودة الصورة بشكل كبير، ويزداد الأداء بنسبة تصل إلى 60٪ بدقة 4K.

[siteorigin_widget class=”SiteOrigin_Widget_Image_Widget”][/siteorigin_widget]

روابط ذات صلة:

بيان صحفي من NVIDIA على Omniverse لمطوري الألعاب:

https://nvidianews.nvidia.com/news/ nvidia-launches-omniverse-for-developers-a-strong-and-colaborative-game-creation-environment

مقال حول تحديثات DLSS لشهر مارس:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/march-2022-rtx-dlss-game-updates

https://www.the8log.com/%d8%a3%d9%83%d8%ab%d8%b1-%d9%85%d9%86-150-%d9%84%d8%b9%d8%a8%d8%a9-%d8%aa%d8%af%d8%b9%d9%85-%d8%a7%d9%84%d8%a2%d9%86-nvidia-dlss/

https://www.the8log.com/%d8%a5%d8%b7%d9%84%d8%a7%d9%82-battlefield-2042-%d9%85%d8%b9-dlss-%d9%88-reflex-%d9%88-ray-tracing/

حرب موازية على مواقع التّواصل الاجتماعي

حسام خطّاب – المواطنون الرّوس، على عكس نظرائهم الصّينيين، لطالما كانوا يستخدمون منّصات التّكنولوجيا الأمريكية مثل الفيسبوك وتويتر وجوجل، مع أنّ القيود الرّقابية على استخدامها كانت موجودة.

إلا أنّ الحرب الرّوسية الأوكرانية زادت من عزلة روسيا في الأيام الأخيرة، فكيف تبدو الحرب على مواقع التّواصل الاجتماعي؟

حجب فيسبوك في روسيا

حجبت الحكومة الرّوسية قبل أيّام فيسبوك، وهذا بعدما حجّمت الشّبكة الاجتماعية من استخدام وسائل الإعلام الرّوسية لها. الفيسبوك ليست الشّبكة الأكثر استخداماً في روسيا، وهذا لا يقلّل من أهمّية دلالات الإجراء نفسه. من جهة أخرى، الواتساب والإنستغرام ما زالا مسموحين في روسيا، وهما الأكثر استخداماً مقارنة مع الفيسبوك.

تضغط شركة الاتّصالات الرّوسية الرّئيسة على جوجل، وقلّلت من وصول تويتر للمواطنين. حجب الاستخدام في روسيا لا يشكلّ خطرًا وجوديًّا على الشّركات الأمريكية، ولكنه بلا شكّ  سيساهم في إعادة تشكيل الإنترنت الّذي نعرفه.

وفي الجهة المقابلة، الشّركات الأمريكية تباعًا بدأت بتعليق خدماتها وتواجدها في روسيا. على سبيل المثال، أبل ومايكروسوفت وإنتل أوقفت مبيعاتها في روسيا. فيما جوجل وتويتر ونتفلكس وسبوتيفاي هي الأخرى تبعت هذا التحرّك.

شركة Cognet وهي من أكبر شركات التّواصل على الإنترنت، علّقت وصول الشّركات المزوّدة الرّوسية لخدماتها. عاصفة تقنية كبيرة تدفع روسيا بشدّة نحو النّموذج الصيني، وتشكلّ نقطة تحوّل في تعاطي روسيا مع الشّركات التّقنية.

[siteorigin_widget class=”SiteOrigin_Widget_Image_Widget”][/siteorigin_widget]

هل تستطيع روسيا النجاة من دون الشّركات التّقنية الغربية؟

 الصّين قضت سنوات طويلة في بناء شبكتها، وفي تقليل الاعتماد على الشّركات الغربية، وفي إحكام السّيطرة على الإنترنت في البلاد. روسيا تحاول اتّباع هذا النّمط وهي في خضّم حرب، وهذا هو الفرق الأساسي، ونجاحه عليه علامات استفهام كثيرة.

في الجهة المقابلة، المواطنون الرّوس يعتمدون كثيرًا على الشّركات التّقنية الغربية، وفصلها قد يؤدّي إلى اضطرابات وحركات احتجاجية داخلية في روسيا، إذ إنّ التّغير كان مفاجئًا للفرد الرّوسي على الأقل.

على الرّغم من أنّ روسيا تملك بعض البدائل مثل محرّك البحث الرّوسي Yandex وشبكة التّواصل الاجتماعي VK إلا أنّ ذلك يبقى أقلّ من تطوّر الشّركات الصّينية وفي خلق نظام تقني متكامل مستقلّ عن البلاد الغربية.

في هذا المجال، فقد أظهرت الحكومة الرّوسية استعدادًا للتخلّص من سيطرة الشّركات التقنية الغربية، إلا أنّ الأنظار تتوجّه نحو استعداد الفرد الرّوسي لاتّباع ذات النّهج. خلال الأيّام الأخيرة، نشط تنزيل برامج VPN في روسيا، وعدد التّنزيلات ارتفع لأكثر من ١٣٠٠٪. وهو ما يمكن اعتباره مؤشراً على احتجاج صامت شعبي تجاه كل ما يحصل هناك.

[siteorigin_widget class=”SiteOrigin_Widget_Image_Widget”][/siteorigin_widget]

هل سينجح النّموذج الرّوسي؟

من الصّعب توقّع مدى نجاح النّموذج الروسي في ظلّ تزايد انسحاب الشّركات التّقنية الغربية تباعًا، آخذين بعين الاعتبار قلّة جاهزية الجانب الرّوسي لهذا النّهج بين يوم وليلة.

 الرّاجح أن هذه الانسحابات المكثّفة ستدفع روسيا نحو اتّباع خطى النّموذج الصّيني، وفي تزايد وتيرة الاستثمار نحو بناء حلول محلّية تسهّل الانتقال من نموذج إلى آخر.

الاعتمادية على شركات تقنية ما في لحظة من الزمن كان سلاح ضغط قوي على روسيا، وهو ما سيدفعها نحو إيجاد حلول حقيقية لتوجّهات لها تأثيرها اقتصاديًا ومجتمعيًا.

ما تدلّ عليه الأحداث الحالية أنّ السّتارة الحديدية الرّوسية ستسدل قريبًا على الإنترنت في البلاد، وستعيد رسم شكل الإنترنت الّذي نعرفه، وسيوجّه أسئلة كثيرة في وجه دول أخرى من العالم الكبير.

هذه الأسئلة تشمل هل دولة ما قادرة على التّعامل مع ذات الضّغوط في ظروف حسّاسة كتلك التي تعاصرها روسيا؟ الاحتمالات مفتوحة، والاعتمادّية على شركات بعينها بات يعني أكثر مما يمكن تحمّله، وقد تكون الفاصل بين حال وحال.

https://www.the8log.com/%d8%b9%d9%84%d9%89-%d9%87%d8%a7%d9%85%d8%b4-%d8%a7%d9%84%d8%ad%d8%b1%d8%a8-%d8%a7%d9%84%d8%b1%d9%91%d9%88%d8%b3%d9%8a%d8%a9-%d8%a7%d9%84%d8%a3%d9%88%d9%83%d8%b1%d8%a7%d9%86%d9%8a%d8%a9-%d9%83%d9%8a/

https://www.the8log.com/%d9%86%d8%b8%d8%b1%d8%a9-%d8%b9%d9%84%d9%89-%d9%83%d9%88%d8%a7%d8%b1%d8%ab-%d8%a7%d9%84%d9%81%d9%8a%d8%b3%d8%a8%d9%88%d9%83-%d9%87%d9%84-%d8%a7%d9%84%d8%b9%d9%88%d8%af%d8%a9-%d9%85%d9%85%d9%83%d9%86/

أطباق ستارلينك Starlink تصل أوكرانيا.. ماذا بعد؟

 م.علاء زيادين– وصلت أوكرانيا مؤخّراً مجموعة كبيرة من أطباق (لواقط) ستارلينك بحسب ما نشر رئيس الوزراء الأوكراني عبر حسابه على تويتر متوجّها بالشكر لإيلون ماسك الرّئيس التنفيذي لشركة Space X.

من غير الواضح حالياً وجهتها، لكن من المرجّح استخدامها عن طريق الحكومة نفسها، بيد أنّ الشّركات أيضاً تحاول وضع يدها على تلك الأطباق كخيار احتياطي لها. من جهة أخرى فإنّ خدمة الإنترنت حاليّاً جيدة إلى حدّ ما في أوكرانيا، لكن من المتوقع تدهورها مع استمرار وتفاقم الصراع.

ما هي ستارلينك وكيف تعمل؟

هي عبارة عن مجموعة أو كوكبة من الأقمار الصّناعية المصّنعة بواسطة شركة Space X، حيث تستعمل هذه الأقمار لتوفير خدمة الإنترنت للمتّصلين بها من خلال أجهزة إرسال واستقبال أرضية. ما عليك سوى توصيل الطّبق أو الجهاز فقط والذي بدوره سيتّصل بشكل أتوماتيكي بأقرب قمر صناعي من مجموعة ستارلينك في الفضاء والبالغ عددها أكثر من 2000 قمر، ومن ثمّ سيتّصل القمر بأقرب محطة أو بوابة (Gateway) أرضيّة تزوّدك بالإنترنت.

هذه المحطّات أو البوّابات منتشرة حول العالم، بحيث يتوجّب وجودها في أماكن ليست بعيدة عن نقاط الاتّصال بالإنترنت، ولحسن حظّ أوكرانيا وجود واحدة من تلك المحطّات في جارتها بولندا.

من المآخذ على تلك الطّريقة في الوصول للإنترنت هو التّأخير، لكنّ هذه التّكنولوجيا وكوكبة الأقمار تلك تعتبر حديثة نسبياً وتعمل في مدار أرضي منخفض وبالتّالي يقاس التأخير بأجزاء الثّانية وليس بالثّواني .

تحتاج الّلواقط هذه إلى مدى واضح باتجاه الفضاء للعمل بشكل ملائم، وهناك تطبيق للمستخدمين يمكّنهم من إيجاد إحداثيات ملائمة لتثبيت الّلواقط.

[siteorigin_widget class=”SiteOrigin_Widget_Image_Widget”][/siteorigin_widget]

ماذا بعد؟

هل هذه التقنية آمنة؟ البعض يشكّك بمدى الأمان والحماية عند استخدام الإنترنت بهذه الطّريقة خلال النّزاع الحالي معللّين ذلك بإمكانية استهداف تلك الاتصالات من قبل القوات الرّوسية.

https://www.the8log.com/%d8%aa%d8%b3%d9%84%d8%a7-%d8%aa%d9%82%d8%aa%d8%ad%d9%85-%d8%b9%d8%a7%d9%84%d9%85-%d8%a7%d9%84%d9%87%d9%88%d8%a7%d8%aa%d9%81-%d8%a7%d9%84%d8%b0%d9%91%d9%83%d9%8a%d8%a9-%d8%a8%d9%82%d8%af%d8%b1%d8%a7/

https://www.the8log.com/%d8%a5%d9%8a%d9%84%d9%88%d9%86-%d9%85%d8%a7%d8%b3%d9%83-%d8%a7%d9%84%d9%85%d9%87%d8%a7%d8%b1%d8%a7%d8%aa-%d8%a7%d9%84%d8%b9%d9%85%d9%84%d9%8a%d8%a9-%d8%a3%d9%87%d9%85-%d9%85%d9%86-%d8%a7%d9%84%d8%af/

رأيك بهمنا

رأيك يهمنا

رأيك يهمنا

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
غير راض راض تماماً
* الرجاء تقييم السؤال

رأيك يهمنا

رأيك يهمنا

* الرجاء الاختيار من أعلاه
* الرجاء عدم ترك الصندوق فارغ

رأيك يهمنا

ما مدى سهولة تعاملك مع موقع أمنية الإلكتروني؟ حيث أن 1 صعب جدا و 5 سهل جدا

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
غير راض راض تماماً
* الرجاء تقييم السؤال

رأيك يهمنا

رأيك يهمنا

* الرجاء الاختيار من أعلاه
* الرجاء عدم ترك الصندوق فارغ

رأيك يهمنا




شكرا لك على ملاحظاتك

سوف تساعدنا أفكارك في تقديم أفضل خدمة.

اغلق