NVIDIA تطلق Omniverse للمطورين: بيئة قوية وتعاونية لإنشاء الألعاب
أعلنت NVIDIA اليوم عن إطلاق ميزات NVIDIA Omniverse الجديدة التي تسهل على المطورين مشاركة الأصول وفرز مكتبات الأصول والتعاون ونشر الذكاء الاصطناعي لتحريك تعبيرات وجه الشخصيات في خط أنابيب جديد لتطوير الألعاب.
أصبحت خطوط أنابيب تطوير الألعاب معقدة بشكل متزايد حيث يعمل الفنانون والمصممون على تجاوز توقعات اللاعبين لعوالم هائلة وغامرة. تعمل فرق عالمية من الفنانين على بناء مكتبات ضخمة من محتوى 3D – وهي عملية كثيفة العمالة وتستغرق وقتا طويلا وتصبح أكثر تحديا عند دمج الإضاءة الواقعية والفيزياء الشبيهة بالحياة والتقنيات التي تعمل بالطاقة الذكاء الاصطناعي.
تعالج Omniverse هذه التحدّيات وتساعد مطوري الألعاب على بناء ألعاب واقعية ضوئيا ودقيقة جسديا بسلاسة أكبر من خلال ربط الفنانين وأصولهم وأدوات البرامج في منصة واحدة قوية. يمكن للجانب التعاوني لـ Omniverse أن يقلل بشكل كبير من وقت التكرار في قرارات التصميم الحاسمة، مما يسرع من إكمال المشروع.
باستخدام منصة NVIDIA Omniverse للتعاون والمحاكاة في الوقت الفعلي، يمكن لمطوري الألعاب استخدام الأدوات التي تدعم الذكاء الاصطناعي و NVIDIA RTX، أو إنشاء أدوات مخصصة بسهولة، لتبسيط وتسريع وتعزيز سير عمل التطوير الخاص بهم.